战神需要以多种方式抛弃过去
2023-08-08
酷易软件园 2023-08-08 19:08:34
(资料图片仅供参考)
为了为该系列开辟另一条新道路,《战神》需要摆脱的不仅仅是北欧神话景观。《战神》现在有点麻烦了,因为它引入了可能从一个神话跳到另一个神话的前提。因为这个前提充满了可能性,而粉丝们不可避免地会比其他人更期待一个,所以圣莫尼卡工作室必须仔细选择奎托斯和阿特柔斯在该系列未来的去向。现在父子分开了,如果愿意的话,圣莫尼卡有机会同时描绘两种不同的神话,但《战神诸神黄昏》的片尾字幕表明奎托斯正在扎根于北欧神话。阿特柔斯似乎正独自一人前往他认为巨人可能在的任何地方,而且这个任务仍然非常有可能将他带到其他神话中的平原。目前人们认为埃及是最有力的竞争者,但这还有待观察。然而,奎托斯似乎满足于留在北欧神话的九个领域,以帮助修复奥丁造成的伤害,特别是因为他将自己的命运视为仁慈的神。尽管《战神》已经吸收了所有可能的挪威内容,但该系列也应该离开 PS4 时代。战神再也无法忍受北欧神话了之前在预发行营销中曾提到,《战神诸神黄昏》将是该系列北欧传奇的最终作品。考虑到米德加德的寒冷荒野对该系列的翻新有多么重要,这对许多粉丝来说是非常令人失望的,这也意味着圣莫尼卡必须找到一种方法来填充奥丁、雷神和任何其他受启发的北欧神话内容进入这一期。它做得很好,尽管托尔的故事因为需要成为奎托斯可以与之交手的对手而感觉被削弱了,而奎托斯和阿特柔斯的结束意味着它可能开始在良好的叙事上偏离神话——明智的。相反,奎托斯似乎哪儿也不去。《战神诸神黄昏》似乎明确表示,奎托斯可以在九个领域讲述另一个完整的故事,而不是跳到另一个神话,也许现在这将是阿特柔斯的唯一目的。如果是这样,圣莫尼卡可能很难进一步扩展这个叙述并让奎托斯在米德加德有任何真正的目的。《战神》的未来不能局限于过去的 PlayStation 一代说《战神》的续作在当前 PlayStation 硬件上不是一个技术奇迹可能有些过分,但有趣的是,想象一下如果圣莫尼卡放弃 PS4 版本,它在技术上会更加令人印象深刻。PS4 版本并没有像 PS5 最初推出以来的其他非独占游戏一样满足玩家的需求,尽管如此,肯定有一些 PS5 独占游戏让粉丝们感到失望,但 PS5 硬件独占的游戏通常能够执行很多操作。更好,因为他们不需要因可访问性而降级。对于尚未上手 PS5 的粉丝来说,这种可访问性是非常棒的,但到下一款《战神》 发布时,如果粉丝仍然无法上手,那就太荒谬了。几年后,PS4 一代有望被搁置,以便开发者能够完全专注于 PS5 的功能。Insomniac 的《漫威蜘蛛侠 2》将享受 PS5 独占游戏带来的好处,而下一部《战神》也没有理由不能,无论奎托斯和阿特柔斯的旅程将走向何方。